viernes, 8 de abril de 2016

SISTEMAS OPERATIVO

      SISTEMAS OPERATIVOS

Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes(aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de director y Opus o incluso manejar lo arrancando con una línea de comando y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar.







 * Linux: Es el software necesario para que el ordenador permita utilizar programas como: editores de textos, juegos, navegadores de Internet, etc.. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS,pero tambien puede usarse mediante línea de comandos como DOS.

* Open suse: Es el nombre de la distribución y proyecto libre auspiciado por Novell para el desarrollo y mantenimiento de un sistema operativo basado en linux. Antes de la aparición de openSUSE, el desarrollo de esta distribución, anteriormente conocida como SUSE Linux, se realizaba a puerta cerrada. Ahora, el proceso está abierto a cualquier programador y usuario que desee contribuir al desarrollo de openSUSE.

* MandrivaMandrake o Mandriva Linux es una distribución Linux publicada por la compañía francesa Mandriva destinada tanto para principiantes como para usuarios experimentados, que ofrece un sistema operativo orientado a computadoras personales y también para servidores con un enfoque a los usuarios que se están introduciendo al mundo de Linux y al software libre además por tener una amplia gama y comunidad de desarrolladores, es adecuada para todo tipo de variedad de necesidades: estaciones de trabajo, creación de clústeres, servidores, firewalls, etc. Es una de las distribuciones de Linux referentes a nivel mun

      HERRAMIENTAS DEL S.O.

Todo sistema operativo cuenta con diferentes herramientas que las podemos clasificar en:


  1. herramientas de aplicación 
  2. herramientas de configuración 
  3. herramientas de optimización 

Herramientas de aplicación

Son todos los programas que contiene el sistema operativo de windows para que el usuario desarrolle sus propias actividades  por ejemplo redactar cartas(escritos), diseñar dibujos (editar), realizar cálculos, escuchar música, navegar en Internet, etc. por ejemplo:



  • Paint
  • Wordpad
  • Calculadora
  • Block de notas
  • Mapa de caracteres
  • Windows media playe




Herramientas de configuración

Aplicaciones o cuadros de información que le permiten al usuario conocer características especificas del sistema (equipo) y cambiar la configuración de algunos de sus dispositivos hardware (teclado,mouse,pantalla,etc.)





  • Panel de Control 
  • Windows XP
  • Windows Seven
  • Windows Vista



Herramientas de Optimización

Son los programas o aplicaciones que le permiten al usuario mejorar el rendimiento del sistema.


  •  Comprobador de Errores (Scandisk)
  •  Desfragmentador de Disco
  •  Liberador de Espacio en Disco
  •  Restaurador del Sistema

jueves, 7 de abril de 2016

REDES

              REDES


  1. Tipos de redes: 
Hay varios tipos de redes, como las privadas, según su tamaño, según su velocidad de transferencia de datos y su alcance.

Las redes son: un conjunto de computadoras y otros dispositivos interconectados entre si que comparten datos, ya se en el formato de vídeo, audio, texto, imágenes y otros formatos.

  • Red de área local o LAN: 
 Esta red conecta equipos en una área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio, de esta manera se logra una conexión rápida sin inconvenientes de manera sencilla; para los propósitos administrativos las LAN's se dividen generalmente en segmentos lógicos mas pequeños llamados los workgroups. un workgroup es un grupo de computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.

  • Redes de área metropolitana o MAN:
Esta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio, se caracteriza por utilizar una tecnología analógica a las redes LAN. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (switch)
y los cubos están conectados para crear a una MAN.

  • Redes de área amplia o WAN.
Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa por ejemplo entre distintos países, este dispositivo se encarga del manejo del tráfico. Estos equipos reciben los datos a través de una linea de entrada y deben escoger una línea de salida para reenviarlos.

  • Red de área inalámbrica o WLAN.
Es un sistema de transmisión de información de forma inalámbrica es decir, por medio de satélites, etc. Usan tecnologías de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas.
  • Red de área personal o PAN.
Es una red de ordenadores conformada por una cantidad de equipos, usada para la comunicación entre los dispositivos, como la computadora, teléfonos, incluyendo ayudantes digitales personales, cerca de una persona. Los dispositivos pueden y no pueden pertenecer a la persona en cuestión el alcance de una PAN es típica-mente algunos metro. Los PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos, o para conectar una red de alto nivel y el Internet.

  • Red pública.
Se refiere a que es una red para todo el mundo. Es una Red de Área Amplia, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias muy grandes, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería Red IRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros.

  • Red privada.
Solo es para alguna gente. Una red de área local, o red local, es la interconexión de varios ordenadores. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.

Topología de las redes.

La tipología de redes que existe hoy en día es muy variada y va desde las redes pequeñas hasta las redes con una extensión mundial.

Existe una tipología lógica y tipología física.

Topología Lógica:
Define como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red.


  • Topología lógica en bus: Los datos se definen sin ningún orden preestablecido, es decir cualquier estación puede capturar los mensajes del medio de transmisión. En una red tipo linear Bus, cuando una computadora envía un mensaje, el mensaje va a cada computadora.  Cada tarjeta de red examina cada dirección del mensaje para determinar a qué computadora está dirigido el mismo.

  • Topología lógica en anillo: Los datos se definen en un orden preestablecido, el mensaje continúa su recorrido en orden hasta alcanzar la estación destino. Esta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma de círculo. Con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un terminados. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todas las computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal. Retransmitiéndola a la próxima computadora evitando que llegue débil dicha señal. La falla de una computadora puede tener un impacto profundo sobre el funcionamiento de la red.




Topología Física: 
Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una conexión física y el objeto es buscar la forma más económica y eficaz de conectarlas. Las opciones que encontramos son:

  • Topología en Estrella:
    En una red estrella típica, la señal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que está enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos los puertos.  La topología estrella es similar a la Bus, todas las computadoras reciben el mensaje pero solo la computadora con la dirección, igual a la dirección del mensaje puede leerlo.
 


  • Topología en árbol 

    La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la BUS. Consiste en un conjunto de sub-redes estrella conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red.

  • Topología híbrida
    Las redes pueden utilizar diversas topologías para conectarse, como por ejemplo en estrella.
    La tipología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.
    Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este tipo. Las topologías híbridas tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.

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ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO

   ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO


Teoría empírica y sociedad del conocimiento.

Es aquel conocimiento que el individuo adquiere ya sea para el consumo o desarrollo de este, nos permite conocer ventajas de las personas con las cuales se convive y nos permite en nuestras organizaciones ser competitivos superando a la competencia.

Esto se da a través de 4 núcleos que son:

Relación:

  • Persona - persona
  • Academicamente 
  • A través de libros
  • A través de redes

La primera adquisición del conocimiento fue el conocimiento empírico.

Conocimiento Empírico.


ARQUITECTURA DEL CONOCIMIENTO

       ARQUITECTURA DEL CONOCIMIENTO

La arquitectura del conocimiento es una arquitectura que nos muestra la información de una manera personalizada que esta ligada al desarrollo del software y la dependencia de este.

¿PARA QUE SIRVE?

sirve para un acceso mas personalizado y contiene arquitectura clásica y propietaria.

a. Arquitectura clásica:

Es genérica.

b. Arquitectura propietaria:

Es una buena base para los propósitos de la investigación.

OBJETIVOS 

  • Organizar el conocimiento.
  • Facilitar el nuevo conocimiento.
  • Innovación o re-utilización a través de agentes u organizaciones.

CLASIFICACIÓN 

Se dan en dos grupos:

  • Conocimiento tácito:

Es aquel que es intangible; ya que esta almacenado en la mente.

  • Conocimiento explicito:

Es aquel conocimiento que se puede encontrar en libros, documentos o diferentes clases de escritos.